শেয়ারFacebookWhatsApp

সি. ল্যাঙ্গুয়েজ (i) এর জন্য একটি প্রোগ্রাম লিখ।

উত্তর: উদ্দীপকে (i) নং তথা স্বাভাবিক নম্বরের মধ্যে জোড় সংখ্যা বের করায় প্রগ্রাম নিম্নরূপ: #include #include int main ( ) inta; printf (²Input a nutural number:²); scanf (²%d²&a); if (a%2 = = o) printf (²Even²); else printf (²odd²); gedch ( );

HSC ICT Chapter 5 : প্রোগ্রামিং ভাষা CQ — Prosthuti প্রশ্নব্যাংক

HSC · ICT · Chapter 5 : প্রোগ্রামিং ভাষা · সৃজনশীল

সি. ল্যাঙ্গুয়েজ (i) এর জন্য একটি প্রোগ্রাম লিখ।

উদ্দীপক

ICT স্যার তাঁর ছাত্রদের চলক, ডাটা টাইপ এবং বিভিন্ন স্টেটমেন্ট সম্পর্কে পড়িয়েছেন। তিনি বর্ণনা করেছেন কিভাবে (i) স্বাভাবিক নাম্বারের মধ্যে জোড় সংখ্যা বের করা এবং (ii) গ.সা.গু বের করার জন্য প্রোগ্রাম লেখা।

উত্তর

প্রোগ্রামের অংশ বিশেষ প্রদত্তশর্তে না পৌঁছা পর্যন্ত নির্দিষ্ট সংখ্যক বার প্রদত্ত পূনরাবৃত্তি করাকে লুগিং বলা হয়।

উত্তর

অপরেটর হচ্ছে এক ধরনের সিমবল যা দ্বারা আমরা প্রগ্রামে বিভিন্ন লজিক্যাল বা মেথমেটিকেল অপারেশন করে থাকি। যেমন '='',+'' এগুলো অপরেটর এর মাধ্যমে কম্পিউটারে বিভিন্ন প্রগ্রাম লোখা হয়। কম্পিউটারে হিসাব নিকাশের জন্য বিভিন্ন প্রগ্রামে এ অপারেটর ব্যাবহার হয়। বিভিন্ন লজিক উপস্থাপনে এদের ব্যাবহার করা হয়।

উত্তর

উদ্দীপকে (i) নং তথা স্বাভাবিক নম্বরের মধ্যে জোড় সংখ্যা বের করায় প্রগ্রাম নিম্নরূপ: #include #include int main ( ) {inta; printf (²Input a nutural number:²); scanf (²%d²&a); if (a%2 = = o){ printf (²Even²); } else {printf (²odd²);} gedch ( ); }

উত্তর

উদ্দীপকে (ii) নং তথা গ.সা.গু বের করার জন্য গুন কন্টোল স্টেটমেন্ট ব্যাবহার করা যায়। এটি ব্যাবহার করে সহযেই গ.সা.গু নির্ণয় করা সম্ভব। কারণ এক্ষেত্রে একই কাজ একাধিক বার করার দরকার হয় তাই লুপ ব্যাবহার করা উত্তম। নীচে লুপ কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট ব্যাবহার করে দুটি সংখ্যার গ.সা.গু নির্ণয় করা হলো: #include #include int main ( ) {int L,S,R; Print f (²Input two number L and S where L is bigger than S²); Sconf (²%d%d²& L& S); R = L % S; while (R 1 = 0) {L = S ; s′=s^{\prime} = R; R = L % S; } print (²%d², S); getch ( ) ; } অর্থাৎ এভাবে লুপিং কন্ট্রোল স্টেটমেন্ট ব্যাবহার করে গ.সা.গু. নির্ণয় করা সম্ভব।
HSCICTChapter 5 : প্রোগ্রামিং ভাষা
12টি সম্পর্কিত প্রশ্ন — ব্যাখ্যা লকড

1.সৃজনশীল প্রশ্ন

উদ্দীপক

#include < stdio.h >. #include < conio.h > { int i;s = 0; for (i = 1; i <= 100; i++) s = s + i; printf ("Total is % d", s); getch ( ); }

Sylhet · 2017

ক
কম্পাইলার কী?
খ
সি একটি কেস সেনসেটিভ ভাষা- বুঝিয়ে লেখ।
গ
উদ্দীপকে প্রদত্ত প্রোগ্রামটির একটি প্রবাহচিত্র অংকন কর।
ঘ
উদ্দীপকের কোডে ব্যবহৃত লুপের পরিবর্তে do লুপ ব্যবহার করে একই ফলাফল পাওয়া সম্ভব কিনা বিশ্লেষণপূর্বক মতামত দাও।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

2.সৃজনশীল প্রশ্ন

উদ্দীপক

#include < stdio.h >. #include < conio.h > { int i;s = 0; for (i = 1; i <= 100; i++) s = s + i; printf ("Total is % d", s); getch ( ); }

Sylhet · 2017

ক
কম্পাইলার কী?
খ
সি একটি কেস সেনসেটিভ ভাষা- বুঝিয়ে লেখ।
গ
উদ্দীপকে প্রদত্ত প্রোগ্রামটির একটি প্রবাহচিত্র অংকন কর।
ঘ
উদ্দীপকের কোডে ব্যবহৃত লুপের পরিবর্তে do লুপ ব্যবহার করে একই ফলাফল পাওয়া সম্ভব কিনা বিশ্লেষণপূর্বক মতামত দাও।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

3.সি একটি কেস সেনসেটিভ ভাষা- বুঝিয়ে লেখ।

সি একটি কেস সেনসেটিভ ভাষা- বুঝিয়ে লেখ।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

4.কম্পাইলার কী?

কম্পাইলার কী?

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

5.সৃজনশীল প্রশ্ন

উদ্দীপক

#include main ( ) { int SUM, N; printf ("Enter the last number"); scanf("%d", &N); SUM = 0; { for (i = 1; i ≤\leq N; i = i + 3) SUM = SUM + i; } printf ("Result: % d", SUM); }

Barisal · 2017

ক
সুডোকোড কী?
খ
অনুবাদক প্রোগ্রাম হিসেবে কম্পাইলার বেশি উপযোগী- ব্যাখ্যা করো।
গ
উপরের উদ্দীপকটির ফ্লোচার্ট অংকন করো।
ঘ
উপরের উপদ্দীপকটি do…………while\ldots\ldots\ldots\ldots while লুপের সাহায্যে করতে হলে কোডের কী পরিবর্তন করতে হবে- বিশ্লেষণ করো।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

6.সৃজনশীল প্রশ্ন

উদ্দীপক

#include main ( ) { int SUM, N; printf ("Enter the last number"); scanf("%d", &N); SUM = 0; { for (i = 1; i ≤\leq N; i = i + 3) SUM = SUM + i; } printf ("Result: % d", SUM); }

Barisal · 2017

ক
সুডোকোড কী?
খ
অনুবাদক প্রোগ্রাম হিসেবে কম্পাইলার বেশি উপযোগী- ব্যাখ্যা করো।
গ
উপরের উদ্দীপকটির ফ্লোচার্ট অংকন করো।
ঘ
উপরের উপদ্দীপকটি do…………while\ldots\ldots\ldots\ldots while লুপের সাহায্যে করতে হলে কোডের কী পরিবর্তন করতে হবে- বিশ্লেষণ করো।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

7.অনুবাদক প্রোগ্রাম হিসেবে কম্পাইলার বেশি উপযোগী- ব্যাখ্যা করো।

অনুবাদক প্রোগ্রাম হিসেবে কম্পাইলার বেশি উপযোগী- ব্যাখ্যা করো।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

8.সুডোকোড কী?

সুডোকোড কী?

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

9.সৃজনশীল প্রশ্ন

উদ্দীপক

question image

Jessore · 2017

ক
কম্পাইলার কী?
খ
c প্রোগ্রামে main ( ) ফাংশনের গুরুত্ব লিখ।
গ
উদ্দীপকের সমস্যাটির প্রবাহ চিত্র অঙ্কন কর।
ঘ
তিনটি সংখ্যার গড় নির্ণয়ের জন্য উদ্দীপকের কোনো পরিবর্তন আবশ্যক কী? বিশ্লেষণ কর।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

10.সৃজনশীল প্রশ্ন

উদ্দীপক

question image

Jessore · 2017

ক
কম্পাইলার কী?
খ
c প্রোগ্রামে main ( ) ফাংশনের গুরুত্ব লিখ।
গ
উদ্দীপকের সমস্যাটির প্রবাহ চিত্র অঙ্কন কর।
ঘ
তিনটি সংখ্যার গড় নির্ণয়ের জন্য উদ্দীপকের কোনো পরিবর্তন আবশ্যক কী? বিশ্লেষণ কর।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

11.c প্রোগ্রামে main ( ) ফাংশনের গুরুত্ব লিখ।

c প্রোগ্রামে main ( ) ফাংশনের গুরুত্ব লিখ।

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

12.কম্পাইলার কী?

কম্পাইলার কী?

উত্তর ও ব্যাখ্যা দেখতে ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো

ফ্রি শুরু করো

আরো প্রশ্ন দেখো

আরো হাজারো প্রশ্ন + মডেল টেস্ট

ফ্রি রেজিস্ট্রেশন করো — ফেভারিট, AI টিউটর, লিডারবোর্ড ও অ্যানালিটিক্স আনলক করো।